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相机宽容度DXO评分体现在实际拍摄中有多少差距?

你想看的才是热点,谢谢支持。

1.动态范围的EV和拍摄中差一档曝光是一样的概念,+1EV代表着多一倍的亮度,并且增长是成倍的,2EV是2X2,3EV就是2x2x2了,快门同理一档差距就是一倍的时长,光圈一档也是通关量一倍的差距。

以题主的5D3和目前dxo上风景最高分的D810为例,两者动态范围差距超过了3EV,也就是2x2x2=8倍亮度,够吓人吧,当然dxo的测量是以暗部为主的,也不能说它就代表动态范围,但是在实际使用中暗部记录能力的需求远远大于亮度(因为有太多方法降低曝光了,增加曝光才是问题,不论iso还是光圈还是快门都有诸多限制),所以我认为dxo这个分数是有参考意义的。

2.既然有建筑摄影师认为佳能在动态范围不吃亏,但我也得表示,这不严谨。

风光摄影和建筑摄影所应对的的“大光比”并不同。建筑摄影一般需要应对建筑受光面及背光面,环境的光比,拍建筑当然是以建筑为准曝光;而风光中的大光比又常常是天空云彩与地面环境之间的光比,是以天空/云彩为准曝光,而天空又比建筑受光面亮得多,这光比自然就要大得多了。

况且,城市建筑受周围环境反射光影响是非常多的,其背光面往往不是那么“黑”。

这就使得风光摄影要处理比建筑摄影高得多的光比,以拍建筑为例并不能很好说明动态范围差距。

3.那么问题来了,为什么那么多人都用佳能出大片了?

风光不一定全是大光比,小光比的场景,佳能还是ok的,当然这里不考虑低感的差距。

那如果是大光比呢?其实我们不是那么容易得知暗部保留了多少细节,准确的说是大家都不知道暗部到底有些什么东西,毕竟很多地方我们没去过,最暗的地方有什么我们也不得而知,毕竟一张图摆在眼前,我们的眼睛就会默认纯黑的地方没有细节。

除非你认出来了,你指着这里(风景图中背光纯黑的山坡)说,嘿,其实那儿有一个大石头,这家伙没拍出来。

确实,用佳能也能很好地控制大光比,人家的片子也没看出来宽容度渣渣,这也引出了另一个问题:都是一样的相机为什么别人大光比拍的那么好,我的却要么死黑要么死白?

很多人第一时间就会说:后期嘛,HDR,堆栈,换天,方法多的很,基本可以把动态范围的差距给抹平了。但是碰到会移动物体也会出现鬼影等问题,虽然都是可以解决的,但是也比较费时间

后期可以解决很多问题,但是带来的麻烦也不少

  1. 很多情况下是只有拍摄单张照片的机会的(这里不限于风光,逆光人像不是也是大光比么)

比如画面中主体在动啊,没有三脚架啊,手抖啊,光线暗啊,我不想做一个专业摄影师我只想随手拍啊,等等,这里你没法HDR没法堆栈,后期操作空间小,动态范围差距就来了

2. 拍多张回去后期HDR/擦蒙版,或者几十上百上千张堆栈

大容量内存卡要钱的,性能好的电脑要钱的,体积越大,叠的越多的文件越吃电脑性能,一旦性能不够,就得用更长的处理时间来换

选片费时间,合成费时间,保存费时间,记住不是所有买相机的人都是狂热爱好者,每个人的时间都是有限的,时间也是很值钱的

3. 抵触后期的人不少,而且学习后期也需要一定的时间以及精力。(什么你说很简单完全不难学,我只能说你很聪明,你应该感到幸运)

那么如果不后期,还能咋办?

除了直接暴力的PS,还可以前期使用滤镜,滤镜可是个好东东,渐变镜可以解决很多大光比的风景,但是滤镜也有缺点

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一:贵!

二:分界线是直的,碰到环境复杂,明暗交界不是直的时候,比如山峰,就不那么办了,你可不想让山峰一半亮一半暗吧,就算是软渐变,也不完美。

顺带说滤镜也是为了说明这几档动态范围到底有啥卵用,比如3档渐变镜就是拍风光很常用的滤镜,就样不难理解这3EV的用处有多大了吧。在滤镜不好使的情况下,相机自身带来的动态范围差距在这时候是不是就意义非凡了呢?

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最后我还想说一下,毕竟DXO提供的是一个数据,反映的就是单纯机器的性能,不受使用者的影响,是用来参考的

你非要说可以后期啊,然后就认为动态范围的差距不足为虑,我觉得这种说法就是耍流氓啊,不是所有人都会后期的,也不是所有人都有时间精力来学,来做后期的,你可以用一个某方面性能较差的产品来获得很好的效果,但这不代表其他人也可以。

风光摄影师不在乎动态范围,风光摄影师都在用layermask,专业风光摄影师不会傻乎乎的暴力拉曲线,对,都对,没错,但是不是所有讨论动态范围的人都是风光摄影师,这里只是用风光摄影作为一个切入点来讲动态范围的概念。就算拍的主体同样是都风光,普通爱好者和风光摄影师的情况也有所不同,希望大家能找到重点。

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