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为什么相机拍不出人眼看到的感觉?

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我经常看到这样的问题:“我明明看着是很漂亮的东西,为啥拍出来就是很平常的照片呢?” 其实人眼和相机虽然相似(相机本来也是一定程度上的仿生学成果),但还是有非常大的不同的。能了解这些不同,你的摄影水平就能上一个台阶。所以可以说是捷径。但很少有人谈到。

人眼和相机,最主要的区别大概有三个:动态范围(按相机的说法,是宽容度),方框和透视,和3D效果。下面分别来说下。

1. 动态范围。人眼的动态范围,大概有15档。就是说在瞳孔不改变大小的情况下,能察觉到1:32000的亮度差。而相机一般只有8-9档(指RAW),也就是相机只能看到大概1:512的亮度差。差的非常多,不是么?一个常见的例子是:在电影院里熄灯放电影的时候,人眼能同时看清自己前面的人(尽管很吃力)和屏幕上的画面。然而相机必定只能看到一个。而对摄影人很熟悉的,则是天和地面的亮度差,人眼可以轻松看清两者,但相机很难。所以曝光控制对相机是很重要的。而且人脑有非常聪明的自动曝光功能。比相机聪明得多。比如普通人大概不会注意到室外的阳光和室内的人造光源的亮度差,因为人脑做了一个很好的补偿。但相机不能。对亮度的感觉,是摄影师和普通人差的最大的一点。

2. 方框和透视。人眼其实是个鱼眼镜头。视野边缘的东西其实都是弯曲的。但人脑把它拉平了。所以展现出来的,是整个视野都是一样的透视。但相机不可能。相片大都是方形的。当然也有不同的形状,但很少见。方形的比例有所不同。不同的比例,会带给人不同的感觉。而人眼的视野是一个椭圆,而且非常大。大概上下有120度,左右有160度。加上人的眼球的运动和头的运动,几乎能不费力的看到周围上下左右的每个角落。所以人眼和相机是差很大的。一张照片,没拍到的东西和拍到的东西其实一样要紧。

3. 3D效果。和绝大多数的大型猎食动物一样,人眼也是长在前面的。有一个视野的重叠。这个重叠让人有了3D感觉。但相机只有一个镜头(现在也有3D的相机,不过还是非常少),所以照片是没3D感觉的。这是一个重要但经常被忽略的区别。比如不能让人头上冒出东西,比如不能让人向镜头伸出肢体。这些规矩和错觉其实都是来自于3D感的缺失。也是因为这个,所以透视也有了特别的用处:判断远近。选择焦距,其实最主要的问题是透视。景深也有这个作用。但是不是3D了就一定好呢?很难这么说。意大利的比萨斜塔旁边有个很有趣的景象:很多人都做出推的姿势。然后拍下和斜塔的合照,看起来仿佛就是这个人在推倒或支撑住了比萨斜塔。所以没3D感,其实是可以善加利用的。2D的照片,拍了这么一百多年,已经研究得很深入了。而3D照片,我们确实还没多少研究。特别是3D感觉的美学,这点估计不花上几十年是搞不清的。

说了三个主要的区别。想必不知道这三点的人,都会说:“这么简单的事情,我怎么从前没想到”吧?其实很多事都是如此:说出来了都很简单,但没说破就很难想到。那么,既然知道了这些区别,怎么提高我的摄影水平呢?很简单:你要习惯相机的特点。习惯用相机的视点观看世界。或者说:把自己变成相机。

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