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噬谎者的智斗水平如何?跟欺诈游戏,赌博默示录,死亡笔记等智斗漫画相比噬谎者又有什么优势和劣势?

对比其他的智斗漫画,《噬谎者》读起来的感觉肯定是很不同的。

其他的智斗漫画你就算看不懂逻辑,也可以根据人物的反应、现场的氛围快速判断敌对双方的处境,一边献上膝盖,一边跟着爽就是了。而《噬谎者》里人均变态加谜语人,叙事还总是毫无提示地转场;赌局设计得贼复杂,千术也都是些反人体的高科技。想要像其他智斗漫画一样第一遍看就爽起来,那是不可能的。

我觉得《噬谎者》第一遍看的时候可以当作「不要管能不能真的做到,只要逻辑说的通、诡计(千术)够华丽就行了」的新本格推理来看。第二遍之后,再还原赌局中的人物每一步都代表着什么意思、导致了什么处境。等一番操作恍然大悟以后,会惊觉原来人物们不动声色就经历了这么多曲折恐怖的生死挣扎,发现漫画中相互呼应的伏笔数不胜数。这样一来,智斗的爽感回来了,繁复的逻辑通畅了,作者提出的推理挑战也达成了,《噬谎者》在粉丝心中可以封神了。

不过这部漫画最大的缺点就是安利不出去哈哈哈。其实本来硬核的推理小说就是很难安利出去的,这也无可奈何。此外,这部漫画还有几处我不喜欢的地方,也可能导致了它难以被安利。第一是它的画工。写实派的画风配上失调的人体结构真的是处处透露着违和感。里面大量的战斗场景更是突出了这一缺点(虽然也有人因为它既是智斗番也是战斗番而对它评价更高的)。第二就是它开头引入世界观的方式非常魔幻。这部漫画的架构非常宏大,上升到国家层面。主角团和他们的对手人均变态疯子,在设定里却个个都拥有着一瞬间覆灭国家的实力。这不算是大问题,就当作异世界设定就行了。可是在引入主题介绍主角的时候,作者却接连用了多个非常现实化的小故事,比如地下赌场出千、商店泄露私人信息、高利贷相关金融知识科普等,以至于在第一个正式的大赌局开始的时候,由于场景、对手、机关、人物心态全都突然变得过于魔幻,导致我差点直接弃书并贴上差评的标签。这也可能是因为它是迫稔雄的处女作的缘故吧,后续的剧情推进就逐渐熟练起来了。第三点也是新本格推理的通病。虽然推理和伏笔看起来环环相扣让人眼花缭乱,但是实行起来容错空间非常小。在一部以算无遗策见长的智斗作品中,完全不考虑后手,不考虑如果失败如何弥补,大部分权势滔天的狠人前期莫名自信,而一旦诡计败露就人设崩塌举止失常,更给作品增添了一层违和感。这也是随着剧情推进作者刻画人物的能力逐渐提升而慢慢好转的。

说实话,初读《噬谎者》的时候跟不上节奏看不惯画风的确是比较劝退的。但是这并不能掩盖它作为一部优秀的智斗作品的光芒。推理迷们一定会喜欢上这部作品,如果看懂的话还会觉得智斗也挺爽的,还有的人光看里面的打斗也挺爽的。

终于说完了《噬谎者》,下面再来简单评价一下题主提到的其他智斗漫画。

《诈欺游戏》虽然烂尾,但每个游戏都是相互独立的,完全可以不用在意主线。漫画中那几个呼声高的游戏都客观存在「必胜法」,是经典的真正与读者进行智力竞赛,谜题清晰、推理严谨、谜底合理。「抢椅子篇」更是团队博弈的巅峰。故事节奏也十分紧凑,反转不断。如何引导不明所以的众人前往那个最优解,就算不动脑子阅读,也能被带着在跌宕起伏的剧情中大呼过瘾。缺点是人物扁平化,性格也很单调,甚至连作画都是扁平缺少细节的。智商只存在于主角团和反派几个人间,剩下的全都是听话可预测的工具人。好在人物虽寡淡但不尴尬,反而可以让人专心沉醉于精彩的智斗。

《死亡笔记》大概是所有人的智斗入坑作了。反派做主角的邪道漫画轰动一时。人物形象鲜明丰满,正反派都有大量的粉丝。千层饼演技帝,贴身博弈亦敌亦友惊险刺激。无论是漫画还是动漫都制作得非常精良。漫画画工满分,小畑健的巅峰之作,时髦感爆棚。动漫音乐深入人心,被央视《今日说法》直接“借用”。不过看这部作品时,享受正反派秀智商的成分更多一点,没有什么真正值得推理的破案线索,作者常常中途才给出新设定。另一方面,这又恰恰有利于叙事的流畅性,让人一口气看完根本停不下来。缺点是第二部分的剧情质量急转直下,据说是因为太畅销而被编辑逼着强行续写了(但大小组合的创作下限还是在的,算不上烂尾,只是从神作转为普通的优秀了)。当然,作品也同样存在着人物缺乏成长的问题。也许这是重逻辑博弈的作品的通病吧,毕竟引入感情就是引入不确定因素。

《赌博默示录》相反地情感刻画细腻,氛围营造优秀,各种反转意想不到。爽是真的爽。陌生人间的心理博弈层层嵌套,重口味刑具唤起对死亡的恐惧,又慌又惨。福本伸行非常擅长描写小人物的心态,日本赌博漫画第一人帮你戒赌。漫画中的游戏简单有意思,日常生活中也能玩。它们并不像《诈欺游戏》有确定的最优解,博弈的变化有很多。不过这点也正构成了这部漫画的缺点。毕竟赌博具有不确定性,作者想要谁赢谁就能赢。好在福本对于运气的控制非常精巧,并没有让谁突兀地开挂,或者说是主角和反派间的各种超神操作掩盖了这一缺点。严重一点的缺点是剧情太拖沓了,恨不得摸一张牌心理活动2-3话。(对比隔壁《斗牌传说》一夜麻将连载20年,这部算好的了…)福本的作品的另一大问题是画风严重劝退。这个只要看到封面就能瞬间理解了,我就不赘述了。在当年漫画家们都推崇作画质量的年代,单靠剧情撑起一片天的福本真的是一股清流。当然,这画风至今也是一股清流…

说到底,智斗是一个非常小众的题材。这几部作品虽然同属智斗,但侧重点各有不同。如果对它们都抱有相同的预期,那你很有可能会失望。萝卜青菜各有所爱。什么样的作品更能代表智斗,这个问题无法像传统题材那样有相对统一的评价标准。如果是我的话,我选「智斗漫画」这个词的开山鼻祖《死亡笔记》。

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